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教你如何赢得游戏设计公司面试机会

2014/5/29 11:52:08 问:如何为自己争取到面试机会

就业老师:根据这行的工作性质,你最得力的敲门砖是你的自制作品,比如用游戏编辑器自制的地图--像《魔兽争霸3》,《雷神之槌》,《虚幻竞技场》这样的大众作品都自带关卡编辑器。你还可以制作一款MUD--一种全文字界面的网络游戏。你还能对现有游戏做出一个倒推出来的策划案,或是干脆从头开始设计一款新游戏。条条大路通罗马,成为一名游戏测试员或是进入游戏媒体工作也是个不错的开端。

问:游戏公司对于游戏设计新人,在专业知识和技能有什么要求?

就业老师:对于有针对性的专业知识与技能的要求主要还会从项目中找需求中提炼,往往招人的公司都是以某个项目的工作需求作为第一优先级。其实抓住这点,再新的人,公司也会要,所以说找工作看项目。若是一定要说新人需要什么专业知识与技能,个人觉得玩的游戏一定要多且有自己的思考。如果懂得游戏制作的工种分类,有专攻的话,这就是技能了。游戏评测与某个小系统的分析与还原习作就能明显体现出新人的素质与基础。

汇众教你如何赢得游戏设计公司面试机会

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问:游戏公司用人的基本要求是什么呢?

就业老师:首先是基本能力,包括基础学科的能力,如数理、人文、历史、编程基本思想等,以及基本工具使用及表达沟通能力。

其次是从业热情,而从业热情分为盲目的热情以及真正的热情,仅强调自己对于游戏的兴趣等等,只能属于“盲目热情”,能够在充分了解游戏设计开发过程中的具体分工以及策划具体工作内容的前提下,认清游戏行业工作状态,仍能保持对这份事业的热情,才是真正的从业热情。

再次是学习态度,新人在被问及部分业务内容而自己并不擅长时表示“我可以慢慢学起来”,对于面试官而言,属于非常不理想的答案,毕竟没有任何一家公司,是带有培训机构职能的,新人不是到公司来学习的!真正的学习态度,在语言上,更多的应该体现在对于游戏设计思想以及工作内容质量的追求心态上,同时,在应对面试官提问时,思考的态度等等也是很重要的方面。

最后是学习能力,新人在面试过程中,对于部分问题,未必需要向面试人员给出很标准的答案,有时,面试官甚至会给予一定引导,在这个过程中,面试人员快速理解并举一反三的能力,将会得到很高的评价。

问:除了专业知识,游戏公司还重视哪些方面呢?

就业老师:游戏公司还看重应聘者对游戏和游戏设计的热情,还有应聘者个人的沟通能力,因为策划是一个需要经常跟人沟通的职位,他需要将自己的计划与想法无误地传达给每个执行的人,策划还需要有颗“耐操”的心,毕竟一个游戏的开发时间是漫长的,而且必须要保持自信。

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